EA 发布的 2013 年第一季度财务业绩凸显了移动业务对该发行商日益增长的重要性,而其其他业务领域则遭遇了放缓。
EA 截至 6 月 30 日的三个月内,全公司非 GAAP 营收为 4.91 亿美元,略低于预期,这归功于其社交平台 Origin 的成功,目前该平台仅在移动端就拥有 900 万用户。
该公司还透露,其游戏和服务本季度的数字净收入同比增长了 37%。
谈论手机
据首席运营官彼得·摩尔 (Peter Moore) 称,智能手机热潮将抵消该发行商在 Facebook 等社交平台上业绩下滑的影响。据 VentureBeat 报道,他在公司电话会议上透露,第二季度将推出 9 款手机和社交游戏。
摩尔称,《模拟城市社交版》在 Facebook 上的运营十分成功,AppData 的数据显示,该游戏每月拥有 1600 万活跃用户,而自去年以来,EA 已凭借《模拟人生社交版》赚取了 5000 万美元。
至于 EA Mobile 本身,EA Labels 老板表示 iOS 和 Android 仍然是该公司最赚钱的平台。
他补充道:“增长率很高。”
“然而,我们正以一种机会主义的方式接触亚马逊和微软的设备。我们确实在那里研究创意。”
[来源:BusinessWire]
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